Unity-разработчик
Ришат Мухамедов
Телефон : +7 (905) 183-54-84
Email : alltimew@mail.ru
Telegram: @alltimewartime
iRobi
Апрель 2018 - Ноябрь 2018
Zarnitza
Декабрь 2018 - Июнь 2022
Март 2023 - Апрель 2024Axlebolt
Июль 2022 - Февраль 2023
ДСТ-Урал
Май 2024 - по настоящее время
iRobi
Пример интересной задачи:
Задача : разработать систему считывания для интерактивных полов.
Решение : изначально я использовал обычную веб-камеру. Понижал разрешения полученного изображения до 32х32 и проверял значительные изменения пикселей. Данный подход был дешёвым и сердитым, но точность была недостаточной и не было возможности игнорировать движения верхней части тела. Тогда вместо веб-камеры был использован Kinect с которого получалась карта высот и после обработки данных можно считывать передвижения на необходимой высоте в зависимости от игры (например на видео игнорировалось всё кроме ног).
Итог: было реализовано 2 решения, которые могли использоваться в зависимости от потребностей запускаемых игр.
Appfox